Sottotitolo
Percorso con Minecraft Education
Target
Scuola PrimariaScuola Secondaria di Primo GradoScuola Secondaria di Secondo Grado
Area tematica
STEAMDidattica ludicaStrumenti digitali
Un percorso educativo che utilizza Minecraft Education come strumento didattico per esplorare le discipline STEAM. Gli studenti vengono guidati attraverso progetti in Minecraft per progettare, costruire e sperimentare in un ambiente virtuale. Questo percorso enfatizza la progettazione, il lavoro di squadra e la creatività , incoraggiando gli studenti a applicare concetti STEAM in un contesto ludico e immersivo.
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